TELARAÑA
DEFINICIÓNSe trata de que todas las personas participantes pasen a través de una "telaraña" sin tocarla.
OBJETIVOSDesarrollar la capacidad colectiva de tomar decisiones y resolver conflictos. Fomentar la necesidad de cooperar. Desarrollar la confianza del grupo
CONSIGNAS DE PARTIDAUtilizando la cuerda, construir una telaraña entre dos lados (árboles, postes, ...) de unos dos metros de ancho. Conviene hacerla dejando muchos espacios de varios tamaños, los más grandes por encima de un metro.
DESARROLLOEl grupo debe pasar por la telaraña sin tocarla, es decir, sin tocar las cuerdas. Podemos plantearle al grupo que están atrapados en una cueva o una prisión y que la única salida es a través de esta valla electrificada. Hay que buscar la solución para pasar los primeros con la ayuda de los demás; luego uno/a a uno/a van saliendo hasta llegar al nuevo problema de los/as últimos/as.
DEFINICIÓNSe trata de que todas las personas participantes pasen a través de una "telaraña" sin tocarla.
OBJETIVOSDesarrollar la capacidad colectiva de tomar decisiones y resolver conflictos. Fomentar la necesidad de cooperar. Desarrollar la confianza del grupo
CONSIGNAS DE PARTIDAUtilizando la cuerda, construir una telaraña entre dos lados (árboles, postes, ...) de unos dos metros de ancho. Conviene hacerla dejando muchos espacios de varios tamaños, los más grandes por encima de un metro.
DESARROLLOEl grupo debe pasar por la telaraña sin tocarla, es decir, sin tocar las cuerdas. Podemos plantearle al grupo que están atrapados en una cueva o una prisión y que la única salida es a través de esta valla electrificada. Hay que buscar la solución para pasar los primeros con la ayuda de los demás; luego uno/a a uno/a van saliendo hasta llegar al nuevo problema de los/as últimos/as.
ESTATUAS MUSICALES
Todos
los niños empiezan a bailar cuando
se toca la música. Es conveniente
hacerse con una cinta o un CD de música
popular. Cuando se apaga la música,
todos los niños tienen que quedarse
quietos, como si de estatuas se tratasen.
Los niños que se mueven son eliminados.
Se vuelve a tocar la música, y así
hasta que se quede el niño más
quieto. Este es el ganador.
CARRERAS DE SACOS
Se
le da a todos los niños una bolsa
de basura. Son mejores para este juego los
sacos más grandes. Cada niño
se mete dentro del saco, y se colocan todos
en la punta de salida. Cuando se les de
la señal, todos empiezan a dar botes
hasta llegar a la meta. El primero es el
ganador.
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